ميتا تطلق وكيلًا للبرمجة بالذكاء الاصطناعي

الرئيسية تكنولوجياميتا تطلق وكيلًا للبرمجة بالذكاء الاصطناعي

ميتا تطلق وكيلًا للبرمجة بالذكاء الاصطناعي

من mk
A+A-
Reset

تواصل ميتا، التي تُعد متأخرة نسبيًا في سباق أدوات الذكاء الاصطناعي، تعزيز حضورها في هذا المجال. فقد كشفت هذا الأسبوع عن وكيل جديد للبرمجة يعمل عبر سطر الأوامر (Terminal)، ويستهدف المطورين الذين يحتاجون إلى المساعدة في تنفيذ مهام معقدة داخل قواعد برمجية ضخمة.

 

ويحمل الوكيل الجديد اسم Muse Code، وهو متاح حاليًا في نسخة تجريبية، ويستطيع تنفيذ مهام هندسة برمجيات متكاملة عبر مستودعات برمجية كبيرة، وفقًا لما أعلنه الرئيس التنفيذي لميتا مارك زوكربيرغ في منشور عبر وسائل التواصل الاجتماعي.

وأوضح زوكربيرغ أن هذه المهام تشمل التخطيط للتعديلات، وكتابة الشيفرة البرمجية، والتحقق من النتائج.

ويعمل Muse Code، الذي يمكن تثبيته باستخدام أمر واحد فقط، بالاعتماد على نموذج البرمجة الذي أطلقته ميتا سابقًا Muse Spark.
وللتعامل مع المشاريع الكبيرة، يقوم الوكيل بإنشاء وكلاء فرعيين يعملون بالتوازي، بحيث يتولى كل منهم جزءًا من المهمة بشكل مستقل.

وقال زوكربيرغ: “عندما تكون المهمة كبيرة بما يكفي، يقوم النظام بتقسيمها إلى وكلاء فرعيين يعملون بالتوازي داخل بيئات عمل معزولة. ولا يتم المساس بنسخة العمل الأصلية للمطور. وخلال الاختبارات، تمكن النظام من تطوير ست ميزات مختلفة للعبة في الوقت نفسه دون حدوث أي تعارض.”

وتسعى ميتا من خلال هذه الخطوة إلى تعزيز قدرتها التنافسية أمام شركات الذكاء الاصطناعي الأخرى، مثل أوبن إيه آي مع وكيل البرمجة Codex، وأنثروبيك مع Claude Code، مع التركيز أيضًا على تقديم خيار أقل تكلفة.

وقال ألكسندر وانغ، رئيس قسم الذكاء الاصطناعي في ميتا والمسؤول عن مختبرات Meta Superintelligence Labs، لصحيفة وول ستريت جورنال:”نعتقد أن هذه الأداة تمثل خيارًا ممتازًا للعديد من سير العمل وحالات الاستخدام، خاصة من ناحية التكلفة.”

وتواصل ميتا توسيع استثماراتها في الذكاء الاصطناعي، إذ ضخت مبالغ كبيرة في تطوير هذه التقنيات.

 

وفي يونيو الماضي، وسعت الشركة نشاطها إلى ما هو أبعد من استخدام الذكاء الاصطناعي لدعم أعمالها الإعلانية، ودخلت سوق حلول الذكاء الاصطناعي الموجهة للشركات عبر إطلاق وكيل مخصص لخدمة العملاء والدعم الفني.

شاهد ايضا

Focus Mode